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進化合成に関する考察 フィーバーモン、ガチャモン共通で通常進化前のモン2体がLVカンスト状態の時AT、HPのだいたい20%を引き継ぐ ただし、16弾以降のガチャモンは直前の弾との合成の場合のみ最大25%ぐらい引き継ぐ 親密度は引き継がれない フィーバーモンの場合、複数回合成を繰り返す関係上、カンストまで育てて合成をするのは目標とする2つ前ぐらいのモンから育てたほうが良いかもしれない。(それまではLV1で合成しようがほぼ最終ステータスに変わりがない) 親密度の上昇率>超えられない壁>進化合成によるステータスUPのため、運営がたまにおすすめしてくるフィーバーモンによる複数体の合成(15枚+14枚合成など)はほどほどに。 フィーバーモン 合成モンスター基礎ステータス レアリティ LV AT HP サマージュースアンハングエラ C 1 20 50 合成モンスター名称 レアリティ LV AT HP サマージュースアンハングエラ UC 20 4762 65157 サマージュースアンハングエラ C 10 2096 27640 合成後ステータス レアリティ LV AT HP サマージュースアンハングエラ R 1 1337 19066 AT引き継ぎ値 1317 HP引き継ぎ値 19016 合成素材モン合計AT 6858 合成素材モン合計HP 92797 AT引き継ぎ% 19.20385 HP引き継ぎ% 20.492042 合成モンスター基礎ステータス レアリティ LV AT HP サマージュースアンハングエラ C 1 20 50 合成モンスター名称 レアリティ LV AT HP サマージュースアンハングエラ R 30 5489 80173 サマージュースアンハングエラ C 10 2096 27640 合成後ステータス レアリティ LV AT HP サマージュースアンハングエラ SR 1 1536 22069 AT引き継ぎ値 1516 HP引き継ぎ値 22019 合成素材モン合計AT 7585 合成素材モン合計HP 107813 AT引き継ぎ% 19.986816 HP引き継ぎ% 20.423326 一つ前の合成からの推定AT引き継ぎ値 263.4 一つ前の合成からの推定HP引き継ぎ値 3803.2 合成モンスター基礎ステータス レアリティ LV AT HP サマージュースアンハングエラ C 1 20 50 合成モンスター名称 レアリティ LV AT HP サマージュースアンハングエラ SR 40 6726 91764 サマージュースアンハングエラ C 10 2096 27640 合成モンスター名称 レアリティ LV AT HP サマージュースアンハングエラ SR+ 1 1784 25700 AT引き継ぎ値 1764 HP引き継ぎ値 25650 合成素材モン合計AT 8822 合成素材モン合計HP 119404 AT引き継ぎ% 19.995466 HP引き継ぎ% 21.481692 一つ前の合成からの推定AT引き継ぎ値 303.2 一つ前の合成からの推定HP引き継ぎ値 4403.8 二つ前の合成からの推定AT引き継ぎ値 52.68 二つ前の合成からの推定HP引き継ぎ値 760.64
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装備の考察や検証ようのページです。 スキルなしの☆装備についての考察、検証はこちらにお願い致します。 入手報告などは装備入手・性能報告にお願い致します。 世界観やゲームシステムについての雑談・考察などは雑談・考察にお願い致します。 マナーを守ってご利用ください。 40階台だと - 名無しさん 2016-05-27 09 47 17 40が出やすいかもしれない - 名無しさん 2016-05-27 09 47 31 ☆ナイフ+10 スキル「強撃(打?)」の有無を確認。武器屋購入時はあったが、戦闘終了後の宝箱入手では無かった。ジョブはいずれもマジシャン。 - 名無しさん 2016-05-29 23 25 21 ☆尖った石 正確ではないが、攻撃力+1の場合、スキル「一閃」はついてこない模様 - 名無しさん 2016-05-29 23 26 43 尖った石には一閃無し。尖りし石とは別の武器 - 名無しさん 2016-06-02 20 24 24 既出かもだが、非必中のスキルって命中率はLUK補正で変わるみたいね。LUK値弄って150にしたらバーバリアンのスキル60回全部ヒットしたよ - 名無しさん 2016-07-16 00 21 49 レンジャーで四日目に武器屋で購入した☆ナイフ+10はATK+17でスキルなし。 - 名無しさん 2016-09-19 22 01 00 ドゥマホの棒 15日目で価格は480 攻撃力30のわりに安い気が - 名無しさん 2016-11-12 08 31 46 漆黒の鎧 53日目 DEF85だった - 名無しさん 2016-11-18 15 17 47 ☆空気の鎧は☆空気の剣と関係が有るのか - 名無しさん (2019-06-09 13 39 15) 名前
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このページはストーリー中で残った謎・伏線について考察するページです。 訂正・追記お願いします。 編集の仕方がわからなければコメントでも。 ■登場人物 ■作中の時系列 ■ストーリー関連 ■Chapter関連<Chapter1> <Chapter2> <Chapter3> <Chapter4> <ChapterX> ■記憶の欠片関連<記憶の欠片2> <記憶の欠片5> <記憶の欠片10> <記憶の欠片11> ■その他 コメント ■登場人物 ミオン プレイヤーがホタルで誘導することになる少女。 オリジナルミオンのデータから作られたクローン。 両親と少ない時間を過ごした初代クローンは物語の始まる前に既に死亡している。 Chapter Xを見るに、頭に生えている枝がクローンミオンの本体であるようにも見えるが、 単なるゲーム的演出なのかもしれない。 母(フィエル) ミオンの母。システム設計士。 ミオンを深く愛し、「生き残った他の人々の為でなく、ミオンの為に研究を成功させたい」「ミオンの為なら何でもしよう」と考えていた。 ミオンの死後は激しく嘆き悲しみ、植物学者である夫との共同研究でクローンによるミオンの蘇生を試みる。 父(ケージ) ミオンの父。植物学者。 ミオンに研究成果を見せたり、簡単なお手伝いを頼んで朗らかな笑顔を浮かべるなど、ミオンの記憶の中では優しい父であったようだ。 しかしミオンの死後は妻と同じく研究所に籠り、数多くのミオンの失敗作を生み出しながら、クローン研究に一心不乱に取り組む狂気的な面を見せた。 ホタル 母の化身。朗読ムービーによれば記憶はあやふやである。 カゲホタルのこともよくわかっていないようだ。 カゲホタル 父の化身。ゲーム内外ともに内面描写が一切なくやや不穏に感じられる。 影の生き物たち(蠢く影) 世界が廃墟になる前の世界の住人。(ビジュアルアートブックより) 大小様々であるが、影が生まれた経緯や背景は不明。 核戦争で壁に焼き付いた人の影? (以下、公式アートブックによる補足) 世界崩壊時に『世界樹の遺伝子保存システム』が暴走した際にシステム世界に引き込まれた生き物たちの投影。 生前の姿がそのまま投影されるわけではないため異形化している場合がある。 世界樹暴走の悪意によって精神構造が捻じ曲げられている。 赤い目に浮かぶ涙のようなものは、意志と関係なく他者を襲うことを強いられている悲しみが現れているかもしれないとの事。 Chapter1ボス 記憶の欠片に登場するペットの犬? Chapter4-Eventにてミオンの部屋の壁に貼られている絵の犬が、Chapter1ボスと瓜二つ。 ミオンと縁が深かった生き物。(ビジュアルアートブックより) ボツ設定でミオンの妹が少女型のボスで登場という案があったらしい。 (以下、公式アートブックによる補足) ミオンを襲っているのではなくじゃれているとの事。 Chapter2ボス 警備ロボ。(ビジュアルアートブックより) 記憶の欠片に出てくる、研究室にあったロボットに酷似している。 (以下、公式アートブックによる補足) ポンコツで、捨てられて眠っていた所を黒幕に利用されてミオンを襲うようになった。 記憶の欠片の研究室にあった酷似した物はレプリカ Chapter3ボス 正体不明。撃退条件もイマイチ不明。 「死体のような物を糧に存在する」(ビジュアルアートブックより) とあるのでボス両脇のアレは果実ではなく、クローンミオンの成れの果てであると思われる。 (以下、公式アートブックによる補足) 世界樹の根であり、ミオンへの歪んだ悪意と世界樹の力が合わさった結果生まれた。 出来損ないのミオンを養分にしているので、いなくなると枯れる Chapter4ボス 両親に似ているがChapter4は仮想空間ステージのように見えるので姿形だけ似せたプログラム上の存在? (以下、公式アートブックによる補足) パパとママに見えるものはただの影 オリジナルミオン(赤ミオン) 両親と幸せに暮らしていたが、事故(?)で死亡。 その後、精神体(データ?)としてこの世に留まり、 自分に代わって両親に愛されるクローンミオンに嫉妬する。 世界樹(公式アートブックより) 『世界樹の遺伝子保存システム』 Chapter Xに登場する、カプセルに入った巨大な芽が世界樹のコア。 朗読ムービー3回目における「すべての命を未来に残す大きな樹」の事であり、 登録された遺伝子を元にあらゆる生物や植物を生成するシステムだったと考えられる。 クローンミオンは最終的にコアを破壊するが、壊さずに取り込んだ可能性が示唆されている。 ミュー(公式アートブックより) ゲームプレイ上は登場しない名前で、開発陣が黒幕の呼称として「ミュー」と呼ぶ人物。 ミューが何者なのか言及はないが、オリジナルミオン本人かそれに近しい存在だと予想される。 ゲームや書籍の情報をまとめると、ほぼ同じ姿形のミオン達は以下の様に区別されると考えられる。 オリジナルミオン 両親の実の娘で、最初に死んだミオン ミュー オリジナルミオンの遺伝子や思念が取り込まれた世界樹(のコア) クローンミオン 最初に両親に作られた複製体、及び穴の底で作られ続ける個体 ■作中の時系列 ※公式アートブックの情報を加味した時系列を記載しています。 日付 出来事 2078年6月12日 オリジナルミオンと両親、"穴"の中で生活している。ぬいぐるみの有無の関係から、記憶の欠片1よりも前である。 ????年?月?日 オリジナルミオン、戦禍により死亡。 ????年?月?日 両親、オリジナルミオンのデータを使ってクローンとして蘇らせる。 ????年?月?日 世界樹のコアに取り込まれたオリジナルミオンの思念(≒ミュー)が「世界樹の遺伝子保存システム」を暴走させる。(この時「記憶の欠片11」の事象が起きている)その結果、両親とクローンミオンが死亡。母はホタル、父はカゲホタルとなり、犬やその他の住民は影となる 9999年12月31日 クローンミオン、穴の底で目覚める(ゲーム開始時点) ■ストーリー関連 ここはどこ? 過去にミオン一家が隠れ住んでいた地下シェルター的な場所。 商業地区があった、影の生き物は元住民、といった情報から一家だけでなく多くの人間が"穴"の中で暮らしていたと思われる。 現在は発電所と一部の機械だけが稼働し続ける、影と実験用植物が蠢く廃墟となっている。 (以下、公式アートブックによる補足) 居住区、商業区、工場、研究施設(Chapter3)、電力施設(Chapter2)の存在が明記されている。 世界はどうなっている? 2078年TVに映しだされる映像から、終末戦争が起きている可能性が高い。戦争になった原因は、母フィエルの研究のせい?(朗読ムービー第2回より) 9999年"穴"の中はすでに廃墟となっている。地上には自然が広がっているが、人類が生き残っているのかは不明。 両親が行っていた研究とは? 穴の中に逃げ込み「すべての命を未来へ遺す"樹"を育てている」とあるが、具体的な研究内容は不明。 生物のデータを保存し、樹を触媒に再生する研究か? セフィロト(生命の木)や世界樹をイメージしていると思われる。 作中において、両親はこの研究を用いて、死んだミオンの記憶を有したクローンを作り出すことに成功する。 (以下、公式アートブックによる補足) 『世界樹の遺伝子保存システム』と呼ばれており、登録された遺伝子を元にあらゆる生物や植物を生成するシステムだったと考えられる。 9999年(ゲーム開始時)にミオンが目覚めた時、穴の底にいたのは何故? ミオンはクローンであり、両親が作りだしたシステムによって穴の底の部屋に生み出された。 スタート地点のミオンの寝ていた台はよく見ると植物の種の入ったカプセルが内蔵されており、またいくつものケーブルが繋がっている。 台座の天井部分にも多くの植物の枝(根?)が密集している。 エンディングと繋がる事から小屋天井は吹き抜けになっている?画面左側に注視すると瓦礫に紛れてクローンミオン達の死体が折り重なっているのが分かる 誰が何のために穴の底にミオンを生み出したのか オリジナルミオン?オリジナルミオンが両親の研究を使用して、自分の目的達成のためにクローンを生み出し続けている? カゲホタル?両親の化身であるホタルがミオンを生き返らせようとしている?ホタルの意識は曖昧という描写があるが、カゲホタルの意識については作中描写が存在しないため、明確な目的を持って行動している可能性がある。Chapter4クリア後とChapter1開始時にカゲホタルがいないのはクローン作成システムを起動しに行ったから? クローン作成システムの機械が勝手に動いている?ホタルは本能のままに目についたミオンを外に連れ出したいだけ。オリジナルミオンは生み出されるクローンを利用して目的を達成しようとしている? (以下、公式アートブックによる補足) 公式アートブックによると黒幕であるミューが世界樹のシステムと繋がっており、地下世界は全てミオンへの歪んだ悪意によって構成されている。スタート地点のミオン生成装置もミューが構築した。 オリジナルミオン(≒ミュー)の目的は? クローンミオンの肉体を手に入れ、自分が両親に愛して貰いたかった。 単純に乗り移ればいいわけではなく(?)、クローンミオンに Chapter1~4を体験させて乗り移る条件を満たす個体が来るのを待った? 単になり替わったクローンを虐殺する事でウサを晴らしていたのかもしれない。 Chapter Xで晴れて入れ替わりに成功するが、激おこミオン丸に全て破壊される。 ■Chapter関連 <Chapter1> ミオン生成装置(公式アートブックより) ゲーム中にやられたミオンは演出上その場でリトライするが、実際は全て穴の底からリスタートしている。 黒幕が作成した特別な装置で、ここ以外の装置ではChapter3のような出来損ないミオンが出来上がる。 <Chapter2> 火力発電所(公式アートブックより) 崩壊前の世界は資源不足のため燃やせるものは何でも燃やして電力にしていた。 そのためゴミ処理場と一緒くたになっている。 火力発電所に向かった経緯(公式アートブックより) ゲームをプレイしているとわかりにくいが、概ね以下のような流れらしい。1.Chapter1で地上に向かうエレベーターに乗っていたが電力不足で停止してしまう2.エレベーターを動かすために火力発電所に向かい発電所を起動。3.電力が戻ったはいいがエレベーターまでの帰り道がなくなってしまい、泣く泣く発電所の奥に進むことに。 <Chapter3> Chapter3はどんな場所か(公式アートブックより) 屋外や地上ではなくシェルター内の中庭。 世界樹を使って種を保存しようとする研究の中枢=両親の勤務先である。 ぶら下がってるアレって? プレイヤーが誤って死なせてしまったクローンミオンの末路? 不完全なクローンの出来損ない?(緑ミオンを生み出した木から生っている?) 赤ミオンのクローンへの憎しみからああいった扱いをしているのかもしれない。 (以下、公式アートブックによる補足) ミオンを生成する装置は穴の底以外にもあるらしく、ただ装置の質が悪いため出来損ないのミオンが生成される。それらの出来損ないがあちこちに放置されている模様。 <Chapter4> 両親が餅つきしてたのって? ペットの犬?画面から判断すると可能性高し。ただし犬が叩かれてる理由がはっきりしない。 ミオン?オリジナルミオンが、両親にクローンミオンは愛されてない事を伝える意図があった? ステージ画面のバグっぽい演出は何? Chapter4からは仮想空間のステージである可能性。 クリア後に謎の機械の傍で目覚めることから、Chapter4開始時点で既に謎の機械に捕らえられ頭を弄くられていた、またはオリジナルによる精神干渉で精神をなぶられていたものと思われる。 (以下、公式アートブックによる補足) Chapter4は幻覚の世界 ボス戦クリア後にカゲホタルがいなくなってる 理由は不明。 クリア後、父の人形だけ糸に吊られて(母の人形らしきものは床に落下している)たり、カゲホタルがいなくなっていることから、カゲホタルはオリジナルミオンに操られてる?という考察もあるがビジュアルアートブックを見ると母やペットの犬にも糸が付いているので、一概には言えない。 ボス戦からEDまでのミオン描写について 両親に頭を撫でられるとミオンが苦しそうだが撫でられてるのではなく、記憶を弄くられている? クリア後は頭を弄られた後遺症のせいで意識が朦朧とし崖へ落下してしまう。 落下先はスタート地点? (以下、公式アートブックによる補足) ボス戦におけるパパとママに見えるものはただの影。 ボス戦後の部屋に両親のぬいぐるみが置いてあるが、幻覚を見せられたミオンがぬいぐるみの両親を相手に戦っていた構図であるとの事。 <ChapterX> 最後の部屋におけるホタル達の行動 今までミオンを穴の外へと導いてきたホタル達が、この時はミオンを死に至らしめる行動を起こす。 これがホタル達の本当の目的だった?外へと導くのではなく、この場所でクローンを死に追いやりオリジナルミオンを肉体に乗り移らせることがホタル達の目的だった?しかし、この行動は朗読ムービーや公式サイトにあるホタルの意識・目的と矛盾する。カゲホタルが主犯で、ホタルはたまたまプレス機の下に導いてしまっただけで悪意はなかったとすれば一応辻褄は合う。 途中からホタル達の目的が変わった?最初から計画していたわけではなく、ホタル達が記憶の欠片を見たことでオリジナルの思いを知り、外に連れ出す目的が途中から変わり、オリジナルを復活させる事が目的となった? オリジナルミオンがホタル達を操った?オリジナルミオンがクローンを殺して乗り移るためにホタル達を操った?ホタル達の行動の矛盾は解消されるが、オリジナルミオンにそんな能力があるのかは不明。 世界樹のコア(カプセルに入った植物) オリジナルミオンのデータが保存されており、これを元にしてクローンミオンが作られていると考えられる。 クローンミオンの肉体はこの植物を破壊されると同時に機能を停止する模様。 破壊後もオリジナルミオンの精神体(赤ミオン)が健在だったことから、この植物自体はオリジナルミオンの同一の存在というわけではないようだ。 (以下、公式アートブックによる補足) 最後に辿り着いた場所は世界樹の中枢部分で、カプセル内にあるのは世界樹のコアである。このコアがホタルやカゲホタルや影の敵を生み出した張本人で、黒幕の思念もコアに存在している。 ■記憶の欠片関連 この地下世界はコンピューターと世界樹が融合しており、記憶の欠片と呼ばれるものは芽の形をしたメモリーチップのような物であると考えられる。 読み取れるのは同じ種類の枝を持つミオンだけで、触れると枝を通してミオンの頭の中に情報が流れ込む仕組みになっている。 また記憶の欠片の世界とは「元となったミオンの記憶」と「デジタル復元」で再構成された世界。 全てが事実ではなく抽象的な表現に置き換わっている部分も多く存在するとの事。(公式アートブックより) <記憶の欠片2> ミオンの頭に植物が生える 父親の研究成果の一端。 Chapter Xにてカプセルの中にいる巨大な種子(=世界樹のコア)は、この時に頭に生えた植物の種子か? そうだとするとミオンの頭に生えた植物この時ミオンの記憶等をデータ化して保存していたと考えられる。 ちなみに他の植物は「種を飛ばす」「噛み付く」「急成長する」などChapter3で登場する植物たちであると思われる。 <記憶の欠片5> オリジナルミオンの死因は? 原因不明。 (以下、公式アートブックによる補足) 戦禍に巻き込まれたことにより死亡。記憶の欠片シーンのベースになっている本人の記憶が曖昧であるため、ああいった表現になっているとの事。 <記憶の欠片10> リビングに居るモンスターは? オリジナルミオン視点でのクローンミオン? 自分の姿をした何だかよくわからないモノが、化け物として映って見えたと思われる。 <記憶の欠片11> 両親とクローンミオン(と犬)が死んだのは何故か? 故意?嫉妬したオリジナルミオンが両親もろとも殺害した? 過失?オリジナルミオンがクローンに乗り移ろう、または次元の違う世界に干渉しようとしたが暴走し、その結果両親を殺害、ホタル化してしまった?これにより、クローンと完璧に入れ替わるためにChapterXを実行した? (以下、公式アートブックによる補足) 黒幕であるミューが『世界樹の遺伝子保存システム』を暴走させた結果、両親や犬・他の住人はホタルや影になってしまった。 ■その他 htoL#NiQというタイトルの謎 日本一ソフトウェアによる完全な造語。 タイトル名に関しては、作中でヒントすら提示されないため 何を意味しているか全く不明。 9999年12月31日という表現 おそらくコンピュータの表示可能な日付を超えてカンストしている。 実際は西暦10000年以上の可能性が高い。 カゲホタルの不審な動き 以下の点からカゲホタルは、ホタルのようにミオンを外に連れ出すという目的とは別の思惑で動いている可能性がある。 Chapter1開始から1-2までミオンの傍に居ない。 Chapter4クリア後もどこかに行っている。 Chapter4ボス戦は、父(?)の影にカゲホタルでタッチが開始の合図。(ボス戦を開始するのにわざわざワンクッション持たせる意図は?) Chapter Xのプレス機はカゲホタルが起動させる。(誘導はホタルだが) ホタルの意識や目的が、朗読ムービーや公式サイトである程度描写されているのに対して、カゲホタルにはそういった描写が一切ない。 (以下、公式アートブックによる補足) Chapter1でカゲホタルの合流が遅い件については、ミオンがある場所から落ちたり途中で死んだりした時、カゲホタルとホタルは共にスタート地点に向かっているのだが、ホタルの方が飛んでいる分早く駆けつけており、カゲホタルは影を伝ってくるので時間がかかっている模様。 ミオンの腕や両親の服に存在する縞々模様(公式アートブックより) この世界は白黒の帯で何かを識別する文化があるとの事で、クローンミオンの腕の縞々は個体番号のようなものらしい。 EDのカットで、ホタルたちに対して怒るクローンミオン 今まで自分を導いてくれていたホタル達が自分を殺し、さらに入れ替わったオリジナルにホタル達がついていく事に対して、裏切られたと感じて怒りの感情が爆発した? この辺りの描写は、記憶の欠片9以降でのオリジナルミオンがクローンミオンに嫉妬する場面に似ており、オリジナルもクローンも自分の姿をしたニセモノに存在を取って代わられるという共通の体験をしていることになる。 EDで二人が仲直りする場面は、同じ思いを共有したことが和解の一因? EDのカットで、オムライスを食べるクローンミオン めっちゃナデナデしたい コメント 最新の50件を表示しています ↑すまん 死んだってだけじゃね? -- 名無しさん (2015-08-16 19 53 00) タイトルと公式サイト内の独特のスペルは、コンピューターがバグって文字化けしたとか?チャプター4もバグまみれだし… -- 名無しさん (2015-09-29 20 38 22) HTOL=高温動作寿命試験 #=No これ正解でしょ -- 名無しさん (2015-11-03 05 04 51) NIQで調べたけど 非言語的知能指数って・・・ -- 名無しさん (2015-12-11 04 19 56) HTOL=高温動作寿命試験 #=No NIQ=非言語的知能指数 つまりホタルによるクローンミオンちゃんの身体をオリジナルミオンちゃんにあけわたす為に肉体知能共に相応しいかどうかのテストって事か -- 名無しさん (2015-12-16 02 06 15) ミオンのクローン一体もらって地下で一緒に住みたい -- 名無しさん (2015-12-18 00 51 08) ホタルノニッキ2がPS4のVRで発売されますように -- ミオンのことしか考えられない亡霊 (2016-01-11 13 00 40) 今さら気づいたんだけど、餅つきしてる両親が消えるとき影みたいな感じで同時に4-BOSSが出てきてるのね。 -- 名無しさん (2016-02-02 21 57 12) オリジナルミオンって精神体になってるけど8000年以上もあのままなのかな? -- 名無しさん (2016-02-04 22 42 45) 今まで見てた記憶の欠片って全部オリジナルミオンちゃんの記憶だよね。両親と犬とクローンミオンちゃんが死んでるところはオリジナルミオンちゃんが何らかの方法で殺したって説が有力だと思うんだ -- 名無し (2016-02-07 03 24 50) オリジナルミオンちゃんが事故かなんかで死んじゃったとこは原因がさっぱりだよね。自分的には戦火がやって来ちゃったか何かに教われたかだよね。窓割れてたしミオンちゃん以外は無傷だったしね。手術室みたいなとこの入り口付近にもべったり血ついてたし相当出血したんだね -- 名無し (2016-02-07 03 28 19) ラスボスの種みたいなやつから脳みその神経?管?みたいなのが見えるけど、脳みそが植物に包まれて離脱したんかな? -- 名無しさん (2016-02-13 15 24 48) 朗読ムービー追加はよおおおwww -- 名無しさん (2016-02-28 22 00 29) 地下で暮らしてる筈なのにミオンの部屋に窓があるのが謎過ぎる -- WoA (2016-03-07 04 22 42) ホタルはオリジナルミオンに操られているに賛成。そういう能力があるかどうかだけど、記憶11で干渉できない部屋に侵入できている。しかも室内がバグり全体の動きがストップする。両親を都合の良いように記憶改ざんしてホタルに作り変えたのかも。 -- 名無しさん (2016-03-08 23 54 35) オリジナルミオンは記憶を -- 名無しさん (2016-03-09 00 28 21) データ化=数値化された意思体で、そんな奴が部屋に入れて床とか数字見えちゃう。っていうか保存された癖に固定されてない歩いてると。両親を殺す、記憶を保存、その後改ざんホタル化とかやれそう。 -- 名無しさん (2016-03-09 00 32 30) どこの記憶か忘れたけど、ママさんの実験室で作動していた装置をママさんが終了させることにより、部屋の外にいるミオンが消えかけてたことがあったから、精神体というよりデータ的存在の方がしっくりくるな -- 名無しさん (2016-03-18 13 01 33) 謎って訳でもないんだけど、stage4のスタート時に目が覚めたところの家の窓、外に壁のひび割れがあるんだよね。 ようするに外が見えないっていうか、家が地下にあるっていうのが分かる。 それが最後、本当に現実で目覚めた時には、崖から落ちてしまうほどのものすごい高所に家が… 7000~8000年程度で地面が隆起するとは思えないけど、一体何万年、何十万年先の世界なんだろう? -- 名無しさん (2016-03-26 10 08 04) ラスボス時に精神体になって体から離れたクローンがホタルの力とカゲホタルの力を扱えることから察するに、ホタルとカゲホタルは最初からオリジナルミオンに「動き」は操られていたかもしれない。冒頭の記憶があやふやなホタルは、確かに記憶はあるのだが体は自分の意思で動いているとは限らず、ただ映像だけが見えている状態なのかも?(つまり「見る」ことだけが出来てる) -- 名無しさん (2016-03-31 10 47 27) みおんたんモフモフしたいおおおおおおおおおおだいしゅきいいいいいいいいいいい!!オリミオンもクロミオンも、みおんちゃんマジ天使過ぎ -- みおん愛し隊 (2016-05-03 12 18 46) ↑×3 巨木に持ち上げられて隆起したのかも -- 名無しさん (2016-05-05 05 28 59) 「オリジナルミオンがホタル達を操っていた」説には賛同したくないなあ。両親の愛情や葛藤(クローン、オリジナルどちらを愛すればいいか。オリジナル再生目的で生み出してしまったクローン、そして自我が芽生えたクローンを愛してしまったことで傷つけてしまったオリジナルに対する罪悪感 etc)が蔑ろにされる -- 名無しさん (2016-05-05 05 35 53) 何より、「全部オリジナルが悪い」みたいな言説があまりにかわいそう -- 名無しさん (2016-05-05 05 36 43) ペットの犬は嗅覚、または動物の本能でオリジナルミオンとクローンミオンの区別が付いていたという説が某所であがったな -- 名無しさん (2016-06-03 21 10 34) 犬にはクローンとオリジナルの区別が付いていたのか? という点について改めて記憶を見返してもハッキリしない気がするのだけどかわりに記憶10の時犬が一瞬壁の方向を向くことに気付いた。この時点で犬には外に何かが居るのがわかっていたのかもはしれない -- 名無しさん (2016-06-09 00 15 47) つまり本当の味方は犬だけだった説 -- 名無しさん (2016-06-20 23 03 58) 犬はただじゃれ付いていただけな可能性も -- 名無しさん (2016-06-22 05 03 47) カプセルに入った植物を破壊するとクローンの肉体も停止するってあるが、そうすると最後のタワーディフィンスで蛍が影を呼び出して樹を攻撃してたのは?これだとどちらにせよ樹が破壊されて肉体が停止してオリジナルも入れ替われない気がするのだが・・・(クローンに裏切られる気持ちを伝えたかっただけでそのあとは肉体はどうでもよかった可能性?停止したあと泣いてたけど) -- 名無しさん (2016-06-22 05 28 50) ↑ゴメン。よくよく確認してみたら樹はカプセルの前にあったわ。樹が内部にカプセルを取り込んでるんだと思ってた… -- 名無しさん (2016-06-22 15 35 16) 最終戦で抜け落ちたミオンの角が樹に変化したように見えたんだけど、あの角が巨木に成長する可能性があると考えると、ステージ3のボスは今までいたクローンの内一体の角が何らかの理由で成長した姿で後からくるクローンたちの死体を養分にしているとか -- 名無しさん (2016-06-22 16 07 12) そういえば、ミオンが一度死んで乗り移られて起き上がったとき蛍がハートの形の軌跡を描くように動くんだな。実に嬉しそうに -- 名無しさん (2016-06-22 16 38 09) アートブック見てみるとゲーム中のホタルと朗読ムービーでのホタルは別物と考えた方がいいかもしれない -- 名無しさん (2016-07-05 22 28 19) てか、ラスボスカッコいい -- 名無しさん (2016-07-13 18 05 16) ミオンちゃんの家は崖か山の上 最初に場所は地下病院 その上が筒状で建物だらけだったのは丸ごと山の真ん中をくり抜いたから それで資源確保のための工場、それを運ぶ鉄道、地下用の水道 それで地上に 時間がたって山自体が地面に少しななめに埋まったから -- 名無しさん (2016-07-15 11 36 50) 途中で送ってしまった まあ実際のところ転がれミオンちゃんで思いついただけなんだけどね ミオンちゃんのすべての動作が可愛い -- 名無しさん (2016-07-15 11 39 43) 記憶の欠片の風景は少なくとも12とか5とか光景そのものはイメージであって現実そのものではないと思い、10や11なんかも現実ではもっと違う風景が繰り広げられていたのではないかと思う。 -- 名無しさん (2016-07-19 22 54 15) 10の時にあるときふとオリジナルが入り込めるようになったのはどうしてなのか。嫉妬に燃えたオリジナルが開いたというよりは、ただただ"繋がった"のではないだろうか。クローンを復活させた両親がそれからどれくらいの時間を過ごしたのかもハッキリはしていないので戦火で死んだ、はたまた老衰したまでありうると思い。その時はじめて入り口の障壁が無くなったのではと -- 名無しさん (2016-07-19 22 58 37) クローンを作るためにアレだけのことをした両親が正気を保ったままでいたとは到底考えられないので最後は自分達の人形まで作ってただただミオンとの生活を再現しようとしていたのでは?と思ったり、1-3にある人形も狂った母がミオンのためにそこらじゅうに取り付けたものだったりするんじゃないかなんて考えていたりする -- 名無しさん (2016-07-19 23 03 54) それとラストバトルでオリジナルが呼び出したプレス機はクローンの活動を停止させるための何かであってプレス機そのものではないと認識している(本物だったら潰したあと入り込むどころの話ではないと) -- 名無しさん (2016-07-19 23 12 00) 11の冷蔵庫にいるやつなんなんだろ? -- 名無しさん (2016-07-24 17 31 50) それはミオンちゃんが作り出した怪物 -- 名無しさん (2016-08-10 16 33 34) 結局ホタルの日記の歌詞は分からないまま? -- 名無しさん (2016-08-10 16 35 52) 確かに歌詞分からないな -- 名無しさん (2017-03-29 23 39 49) ホタルの目的はChapter4冒頭のかつての日々を過ごすことだったんじゃないかな? -- 名無しさん (2019-06-06 01 00 33) 自分の実験ラボからクローンをかつての居住区に連れてきて、何らかの装置で仮想現実上で自分と夫の肉体を再現してかつての日々を取り戻したかった。その際に現実世界での依り代として人形を使ってた。 -- 名無しさん (2019-06-06 01 03 23) しかし、オリジナルミオンの妨害で連れてくる途中でクローンが壊されるか、仮想現実内で精神を破壊されていた。 -- 名無しさん (2019-06-06 01 05 59) そんなことを何千年と繰り返していくうちに、オリジナルの記憶の断片に触れたホタルたちがクローンをオリジナルの元に連れて行ったのではないかと思う。 -- 名無しさん (2019-06-06 01 14 04) 本考察ページの -- (名無しさん) 2021-03-28 23 54 52 本考察ページについて、2016年に発売された「『htoL#NiQ -ホタルノニッキ-』『ロゼと黄昏の古城』公式アートブック」に記載される情報を元に更新を行いました。更新箇所については「公式アートブック」からの情報であることを示す文言を明記しています。 -- (名無しさん) 2021-03-29 00 00 01 名前 コメント すべてのコメントを見る
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【名前】考察を諦めし者 【属性】思いつき 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】成人男性並み 【防御力】成人男性並み 【素早さ】成人男性並み ランキングに参戦するキャラクターであると同時に考察人なので考察前行動可能 【特殊能力】 自己考察を行うことが出来るが、基本的に公正な考察しか行わない。 ただし相手のテンプレが2キロバイトを超える場合は無と同列として考察する。 【説明】 上位テンプレの魔境っぷりに嫌気がさし、短いテンプレ以外を全て消し去ることを決めた考察人。 360 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/11/20(日) 10 55 36.33 ID 26COclHP 考察を諦めし者考察 考察前行動ができようが、成人男性では無には勝てない。 ohanaより少し早く、考察人操作を無効化、一部の敵のテンプレを無効化する程度の強さ。 ohanaのレベルにテンプレが2kbを超えるキャラはいない。 ohanaには直接対決で勝てるとみなして、(多人数の壁)考察を諦めし者>ohana 863 ◆at.uA6ZmHU 2019/04/22(月) 09 23 39.94ID ZayYHetf 考察を諦めし者 再考察 考察前行動可能で相手のテンプレが2キロバイトを超える場合は無と同列として考察出来る (考察前行動の壁)付近なら2キロバイト以上のテンプレもある (考察前行動の壁)から上がる。 〇アイリーン・天王洲 素の防御力は達人並み 〇古賀潤一郎 素の防御力は成人男性並 〇d テンプレが2キロバイト以上 〇ソクラテス 素の防御力は成人男性並 〇トニィ=ソーンダーズ 耐久力は成人男性並 〇考察人 考察人対決。こちらの方が速い ×亀田興毅 相手の素の防御力が高いので、耐えられて負け ×】 相手の方が早い 〇ドルマーマルド テンプレが2キロバイト以上 〇自律テンプレ 素の防御力なし ×【 相手の方が早い △活字版 リンクがきれてるので考察できない。 〇考察者 考察人対決2。こちらの方が速い 〇狂番非理 素の防御力は成人男性並み 〇『最強の異能者』 テンプレが2キロバイト以上 ×Mr.Jones ルール改変されて負け 〇へ 素の防御力なし ×単純テンプレキラーⅢ 相手の素の防御力が高いので、耐えられて負け 〇アマガエル 素の防御力はカエル並み これ以上は考察前行動可能なので勝てないだろう Mr.Jones>考察を諦めし者>『最強の異能者』
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【名前】考察を諦めし者 【属性】思いつき 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】成人男性並み 【防御力】成人男性並み 【素早さ】成人男性並み ランキングに参戦するキャラクターであると同時に考察人なので考察前行動可能 【特殊能力】 自己考察を行うことが出来るが、基本的に公正な考察しか行わない。 ただし相手のテンプレが2キロバイトを超える場合は無と同列として考察する。 【説明】 上位テンプレの魔境っぷりに嫌気がさし、短いテンプレ以外を全て消し去ることを決めた考察人。 ◆考察記録 --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 360 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/11/20(日) 10 55 36.33 ID 26COclHP 考察を諦めし者考察 考察前行動ができようが、成人男性では無には勝てない。 ohanaより少し早く、考察人操作を無効化、一部の敵のテンプレを無効化する程度の強さ。 ohanaのレベルにテンプレが2kbを超えるキャラはいない。 ohanaには直接対決で勝てるとみなして、(多人数の壁)考察を諦めし者>ohana 863 ◆at.uA6ZmHU 2019/04/22(月) 09 23 39.94ID ZayYHetf 考察を諦めし者 再考察 考察前行動可能で相手のテンプレが2キロバイトを超える場合は無と同列として考察出来る (考察前行動の壁)付近なら2キロバイト以上のテンプレもある (考察前行動の壁)から上がる。 〇アイリーン・天王洲 素の防御力は達人並み 〇古賀潤一郎 素の防御力は成人男性並 〇d テンプレが2キロバイト以上 〇ソクラテス 素の防御力は成人男性並 〇トニィ=ソーンダーズ 耐久力は成人男性並 〇考察人 考察人対決。こちらの方が速い ×亀田興毅 相手の素の防御力が高いので、耐えられて負け ×】 相手の方が早い 〇ドルマーマルド テンプレが2キロバイト以上 〇自律テンプレ 素の防御力なし ×【 相手の方が早い △活字版 リンクがきれてるので考察できない。 〇考察者 考察人対決2。こちらの方が速い 〇狂番非理 素の防御力は成人男性並み 〇『最強の異能者』 テンプレが2キロバイト以上 ×Mr.Jones ルール改変されて負け 〇へ 素の防御力なし ×単純テンプレキラーⅢ 相手の素の防御力が高いので、耐えられて負け 〇アマガエル 素の防御力はカエル並み これ以上は考察前行動可能なので勝てないだろう Mr.Jones>考察を諦めし者>『最強の異能者』 413: ↓名無しさん@おーぷん:20/04/12(日)13 15 52 ID 83.np.L1 × 考察を諦めし者は、対戦相手が無と同列として考察したとしても引き分け止まりだから意味がないって考察だったろ?なんで上に行ってるのさ 414: ↓名無しさん@おーぷん:20/04/12(日)13 30 59 ID sZ.dh.L3 × 413 相手が無になったら勝ちって間違った再考察がされてあの位置にいる 420: ↓名無しさん@おーぷん:20/04/12(日)22 23 34 ID 83.np.L1 × 414 おk じゃあohanaの直上に戻そう
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装備考察 最新環境における装備を考える。 現在の最新環境はランク13。 装備考察武器光竜槍 凍蝕の三叉戟 宵冥の星杖 ユグノスベルト 防具コードネームSF 氷立花の盾 芸者の雅傘 ラセン風魔の盾 地母神の傘 クリスタークラウン 装飾品極夜の書 ウィルスコア サクリファイス・ブック 魔力バッテリー 雪山のお守り パワップD ダークフェイス 綺羅綺羅白スター シークデバイス.Deus コメント 武器 光竜槍 攻撃力 魔法力 命中力 追加効果 入手法 3000 3000 265 脱力付加体力回復 ドラゴストーム 綺麗に揃った攻撃力・魔法力と安定した命中率を誇り、物理職、魔法職どちらでも有効に扱える。 ランク13に入ったら武器は最初にこれを買うと良い。 雫による強化では揃った数値が災いし伸びしろが悪い。 凍蝕の三叉戟 攻撃力 魔法力 命中力 追加効果 入手法 3740 780 244 凍傷付加スタン付加 スノーボウル 物理寄りの性能で、凍傷とスタンと言う相手の攻撃を制限するのに有効な状態異常を付与できる。 武器なので付加率はそこそこだが効く相手なら強い。どちらも耐性持ちが少なめなのも優秀。 宵冥の星杖 攻撃力 魔法力 命中力 追加効果 入手法 670 3515 375 猛毒付加体力回復 イベント 魔法寄りの数値で猛毒付加を持つ。 猛毒は最大HPに依存する割合ダメージで、入れる事が出来れば相手のHPを大きく削る事ができる。 状態型ウォーロックと合わせて使うと効果的だが、他の魔法職で使っても構わない。 ただ、相手の攻撃が激しい場合は上記の光竜槍など行動を制限できる武器のほうが優位。 イベント武器なので入手が難しいのが難点か。 ユグノスベルト 攻撃力 魔法力 命中力 追加効果 入手法 4400 0 100 脱力付加 メダル交換所 メダル交換所で交換できる武器。攻撃力の高さとそこそこ高い脱力付加率が優秀。 メダルを7500枚集めるのが面倒だが価値は高い。 ただ、命中力が低いので回避力が高い敵を相手にする時は注意。 防具 コードネームSF 防御力 魔防力 回避力 追加効果 入手法 4010 1910 222 物魔反射 ウォーロック 物理防御に偏った数値を持つ。物魔反射の効果だが物理に絞ったほうが良い。 物理主体の相手であれば効果を存分に発揮するが、魔法主体、両刀だとあまり効果を発揮出来ない。 現在は魔法職がやや主流気味でありストリームモンスターは物魔両方の攻撃を持ってる事が多いので影が薄い。 氷立花の盾 防御力 魔防力 回避力 追加効果 入手法 2960 2430 178 体力回復ダメージカット スノーボウル 数値は並で回避力も低めだが、優秀な追加効果を二つ持っている。 この防具の特徴は突出した汎用性で、困ったらとりあえずこいつを持っていけば安定する。 ランク13に上がったらまず買おう。 反転ヒドゥンが相手だと追加効果が足枷になってしまう。 芸者の雅傘 防御力 魔防力 回避力 追加効果 入手法 2610 2780 540 魔法反射 シャイニングパラソル 非常に高い回避力が特徴。防御性能は並で追加効果も薄いが、ウルトラソードやドラゴストームなど、 素の回避力が高い職で使えば中々大きいシナジーが発揮される。 ちなみに、ミラクルビームで防御性能は劣るが回避力が50高い紫電妖光鎧が売っている。 回避型を極めるなら魅力的だが、ランク12防具並みの薄さが気になる所。 ラセン風魔の盾 防御力 魔防力 回避力 追加効果 入手法 3100 3060 245 脱力耐性睡眠耐性 ウェザー 数値はまあまあだが物魔両方に対応した防御性能と脱力・睡眠耐性が特徴。 戦術では対応しきれない状態異常をカバーしているのが優秀。 地母神の傘 防御力 魔防力 回避力 追加効果 入手法 1111 4065 320 体力回復ドレイン効果(魔法) シャイニングパラソル 上記のコードネームSFとは逆に、魔法防御に特化した防具。 似た性能のものに零帝のマントがあるが、体力回復の有無や物理防御で差別化出来る。 珍しく買えるジョブとの相性が非常に良い。 クリスタークラウン 防御力 魔防力 回避力 追加効果 入手法 2430 3020 260 体力回復凍傷耐性 イベント 与ダメを大きく減らされる凍傷を回避しつつ回復できる防具。 主にストリームモンスター戦で活躍する。 イベント装備なので入手が難しい。回避力以外上位互換のアセス・スフィアがヘビィストーンで購入できる。 装飾品 ※攻性は付加と同義。 極夜の書 力 魔力 抵抗力 精神力 生命力 技量 速さ 覚醒力 追加効果 入手法 0 0 0 0 0 3000 0 0 凍傷付加 サマナー ランク12の装備だが、ブリザードキャラメルも技術力が同じ3000なので記載。 値段と凍傷付加で差別化可能。現在は数値が2000高いシークデバイス.Deusが登場した。 ウィルスコア 力 魔力 抵抗力 精神力 生命力 技量 速さ 覚醒力 追加効果 入手法 0 0 0 0 0 0 0 2000 猛毒付加 ヴァイラス ランク12の装備だがスタイルシステムで大化けした装飾品。 なんとこれ1つでインフェクションが発動し、毒・猛毒を完全無効化できてしまう。 究極の状態型メタである。 サクリファイス・ブック 力 魔力 抵抗力 精神力 生命力 技量 速さ 覚醒力 追加効果 入手法 0 0 0 5000 0 0 0 0 脱力付加 ウォーロック 精神力特化装飾品。 主に魔法主体の相手に対して使われ、脱力付加は殆どおまけ。 マルクに有効。 魔力バッテリー 力 魔力 抵抗力 精神力 生命力 技量 速さ 覚醒力 追加効果 入手法 0 4000 0 600 0 0 0 0 体力回復ドレイン効果(魔法) ミラクルビーム 魔力準特化装飾品。 魔法職を使う時に装備されるが、耐久を優先する場合のほうが多いので採用率は低め。 ただ、魔法ドレイン効果があるので火力を出せるなら耐久も多少は上がる。 ちなみにこれのように他の能力値にも少しだけ振られている場合、 雫の強化率は一つに特化した装飾品のほうが大きくなる。 後にスパークリングスパークにて舞電の金角が登場。 同様に魔力に特化しておらず、「精神力が400高い、追加効果が麻痺耐性・魔法反撃」という点で異なっている位なので、焦って購入する必要はない。 雪山のお守り 力 魔力 抵抗力 精神力 生命力 技量 速さ 覚醒力 追加効果 入手法 0 0 4000 500 0 0 0 0 回避上昇火傷耐性 スノーボウル 抵抗力準特化装飾品。 追加効果が非常に優秀で、デスタライヤーと戦うならこれ一択。 LP等で抵抗力だけが欲しいという場面はあまり無いのでストリームモンスター、チャンプ戦での運用が主になる。 精神力に僅かに振られているのが惜しい……。 パワップD 力 魔力 抵抗力 精神力 生命力 技量 速さ 覚醒力 追加効果 入手法 0 0 0 0 0 0 600 4000 体力回復ダメージカット ギガトンハンマー 覚醒力準特化装飾品。 追加効果が非常に優秀。覚醒力が上がるお陰で戦術をガンガン繰り出せる。 大体戦術の発動間隔が1ターン弱短くなる。 ダークフェイス 力 魔力 抵抗力 精神力 生命力 技量 速さ 覚醒力 追加効果 入手法 0 0 0 0 0 0 5000 0 回避上昇猛毒耐性 トリックスター 速さ特化装飾品。 足りない速さを補うも良し、高い速さをさらに伸ばすのも良し。 速さが並か中の上あたりのコピーでブラックホールを回避するのによく使われる。 猛毒耐性は生命力が低いと貫かれるので注意。 綺羅綺羅白スター 力 魔力 抵抗力 精神力 生命力 技量 速さ 覚醒力 追加効果 入手法 0 0 0 0 4000 0 0 0 睡眠付加ドレイン効果(魔法) シャイニングパラソル 生命力特化装飾品。 トリックスターにスウィートスターという生命力を4000上げるものがあるが、精神力に600振られている。 追加効果も全く違うのでどちらを使うかは自由だが、雫で強化する場合はこちらのほうをお勧めする。 シークデバイス.Deus 力 魔力 抵抗力 精神力 生命力 技量 速さ 覚醒力 追加効果 入手法 0 0 0 0 0 5000 0 0 命中上昇 マシナリー 技量特化装飾品。 状態異常を活用したい時や命中力をとにかく上げたい時に有効。 ただ追加効果が命中上昇のみなので多少耐久が落ちる。 コメント 名前 コメント
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終わりの夜 始まりの朝 終わりの夜 始まりの朝 あらすじ 登場キャラクター 考察 あらすじ イャンクックの討伐に来た新米ハンターリシェスとエレノア その狩場に迷い込んだ流れのハンタールインが出会う事から物語が始まる 登場キャラクター ルイン リシェス エレノア ウォーレン クリス ルインの父 ルインの母 フライダムの村長 考察 ある村が飛竜に襲われる場面からこの作品は始まる 中盤第四幕でこの襲われている村はルインが幼少期を過ごした村だと判明する 村の名前は明らかにされていないが、あまり大きな村ではなかったようだ また「モノブロス装備をつけた~」とある事から、ある程度高名なハンターが集まる村であると推測される 村を襲った飛竜の名も作中では明らかにされていない 防衛をしていたハンターが『リオレウスか!?』と叫んではいるが、火竜かどうかは不明 (もし火竜だとしても、村を壊滅させることは難しいと思われるのだが・・・) そして時は流れ、フライダムの村周辺の「森と丘」と呼ばれる場所へ場面が移る
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旧化猫 座敷童子 海坊主 のっぺらぼう 鵺 新化猫 旧化猫 襖美術が4枚1組のため、おそらく坂井家の座敷はそれぞれ8畳間。 座敷童子 海坊主 のっぺらぼう 「のっぺらぼう」解釈 狐面の男(通称:敦盛)の正体 鵺 新化猫
https://w.atwiki.jp/vf_wiki/pages/49.html
このページはベネッサ 使用しての戦い方を考察するページです。
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目次 各話考察第1話「夢の中で逢った、ような……」第1話冒頭の数字 ヒゲの唄 第2話「それはとっても嬉しいなって」魔女の名前、手下の名前 壁に書いてある言葉の意味 魔女の本体? 第3話「もう何も恐くない」魔女の名前・ほむほむという呼び名の元 魔女の本体は椅子の上の人形? 首切りの警告?天井にもぶらぶら シャルロッテはがん患者? マミの戦闘テーマソング 上条君のCD 第4話「奇跡も、魔法も、あるんだよ」魔女の名前・手下の名前 逆再生? 第5話「後悔なんて、あるわけない」ほむらの能力は時間操作系? OPの窓に雨水が流れるシーンで水の色が変わっている 指輪の文字 使い魔の結界の魔女文字 魔女空間の終了 さやかの変身する時の楽譜 第6話「こんなの絶対おかしいよ」マザーグース Bパートのお見舞いシーンについて(4話アバンとの比較) 第7話「本当の気持ちと向き合えますか?」指輪の文字 後半の戦闘シーン 腹部のソウルジェム ステンドグラスの天使 魔女の名前はELSA MARIA エンドカードの意味 写真を繋げると… 第8話「あたしって、ほんとバカ」ほむらの魔女ファイル さやかの魔女化シーン (ネタ)シャフト麺 さやかは失踪後10日間ほど魔女狩りをしていた 第9話「そんなの、あたしが許さない」魔女化したさやかの名前・外見・モチーフなど うんまい棒 エンドカードの楽譜 爪のマーク 第10話「もう誰にも頼らない」魔女の結界に入ったときのほむらの足元 ループ中の気になるシーンまとめ opの最後の絵 さやか魔女 opの歌詞 まどか魔女の名前の由来 第11話「最後に残った道しるべ」11話冒頭に出たほむらの部屋のワルプルギス資料の意味 第12話「わたしの、最高の友達」アヴェ・マリア 「ワルプルギスの夜」登場シーンに関する考察 まどかに救済される魔法少女達についての考察 Sagitta luminis 終劇カットSGと赤系(紫・桃・赤)の画像比較検証 劇場版 魔法少女まどか☆マギカ[前編] 「始まりの物語」劇場版OP 「ルミナス」歌手:ClariS マミさんのテーマ曲 「未来」 Kalafina 劇場版前編ED 「Magia[quattro]」 歌手:Kalafina [後編]「永遠の物語」劇場版OP 「ルミナス」 歌手:ClariS 挿入歌 「コネクト」 歌手:ClariS 劇場版後編ED 「ひかりふる」 歌手:Kalafina 劇場版 魔法少女まどかマギカ[新編] 叛逆の物語 ( Madoka Magica The Rebellion )映画についての製作者コメント(新編の重大なネタバレを含んでいるので折りたたんであります) Music of Madoka Magica The RebellionOpening music「カラフル」 ClariS Background music「misteriosso」:Kalafina Ending music「君の銀の庭」:Kalafina 公開前情報 全編に関する考察は考察(全編)に移動しました 各話考察 [部分編集] 第1話「夢の中で逢った、ような……」 第1話冒頭の数字 22 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage] 投稿日:2011/01/25(火) 12 58 49 ID xtyUkcQp0 1話冒頭の文字読んでみたら「プロローグ 天国で」になった 下の数字らしきものが解読できたらもう少し謎とけるんかな? たとえばループしてる回数とか 42 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2011/01/25(火) 13 05 58 ID Kb6/4q1T0 22 数字は2011と解読されている http //wiki.puella-magi.net/images/2/28/Ep1_Witch_Prolog.jpg ※他にも「ファウスト」ネタがあることから意味的には「天上の序曲2011」と思われる。 「天上の序曲」は「ファウスト」内の3つの序章の3番目であり、物語の実質的な始まり。 ヒゲの唄 223 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2011/01/16(日) 19 57 45 ID BE/74tLD0 まとめ:ttp //images.4chan.org/a/src/1295158271729.png 気合入ってるなぁw 一話のヒゲが歌ってる所がドイツ語らしい Das sind mir unbekannte Blumen. Ja, sie sind mir auch unbekannt. Schneiden wir sie ab. Ja schneiden doch(?) sie ab. Die Rosen schenken wir unserer Königin. Translation Those are unknown flowers to me. Yes, they are unknown to me too. Let s cut them off. Yes, let s just cut them off. We present the roses to our queen. 242 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2011/01/16(日) 20 05 54 ID rJQMLFVj0 >>223 この花々は私には分からない花々だ そうだ、あの花々は私にも分からない物だ じゃあ、切ってしまおう そうだ、切ってしまおう 切って女王にこの薔薇を捧げよう 要は侵入者が来たからまどか達を殺して、魔女に報告しようって事でいいのかな? 246 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2011/01/16(日) 20 06 44 ID oinAmj9z0 >>236 歌っぽく訳すと 知らない花が咲いてるぞ 知らない花が咲いてるぞ 摘んでいこう 摘んでいこう 女王に薔薇をプレゼント みたいな感じ しかし知らん花言ってるのに薔薇とはこれ如何に 255 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2011/01/16(日) 20 09 15 ID rJQMLFVj0 >>246 そりゃ血で染めて赤くするんじゃね? [部分編集] 第2話「それはとっても嬉しいなって」 魔女の名前、手下の名前 (4ch勢による解読を参照) (カタカナはドイツ語読み) 魔女:GERTRUD ゲルトルート ヒゲ:ANTHONY アントニー(公式の魔女図鑑より解読) 蝶?:ADELBERT アーデルベルト(公式の魔女図鑑より解読) 壁に書いてある言葉の意味 戯曲「 Faust (ファウスト)」でファウスト博士と悪魔メフィストが魂の契約をするシーンの直前、霊たちの合唱からの抜粋。 【海外wiki画像 ゲルトルートの住処】 。 魔女の本体? この後、マミがほむらにグリーフシードを投げ渡すと、蝶はしぼんだような形になる。 [部分編集] 第3話「もう何も恐くない」 シャルロットが爆弾を食べる瞬間はこちら 魔女の名前・ほむほむという呼び名の元 CHARLOTTE シャーロット/シャルロット/シャルロッテ WATASI HA HOMU HOMU HA DESU!! 私はほむほむ派です MAMI MOGU MOGU GONYO マミ モグモグ ゴニョ 解読は4chanの人たちによるもの。詳しくは質疑応答を参照 ちなみに「ほむほむ」自体は、ほむら関連の擬態語・擬音語として3話放送前からたまに使われていたりする。 魔女の本体は椅子の上の人形? http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/anime/1295955254/591 591 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2011/01/25(火) 22 25 18 ID d2iNuQy30 シャーロットの本体考査(画像は英語版wikiより ゲルトルートのグリーフシード http //wiki.puella-magi.net/File Grief_seed.png 一番上のピンのようなものを注目(ゲルトの場合は胡蝶型) ゲルトの素顔(胡蝶) http //wiki.puella-magi.net/File Gertrud_attacks.png マミさんのソールジェム(花のような形にしている) http //wiki.puella-magi.net/File Soul_gem.png これもマミさんの髪飾りと一致している(流石素顔のわけがない) http //wiki.puella-magi.net/File Mami_Chara_Sheet.jpg 次 シャーロットのグリーフシード http //wiki.puella-magi.net/File Charlotte_seed.png 同心円からリボンまではもう一体の人形の顔と一致している http //wiki.puella-magi.net/File Episode_3_runes.jpg よって、ほむらちゃんが踏んだやつの方が本体の可能性は限りなく大い 首切りの警告?天井にもぶらぶら 黄色はマミで首切られとして 青はさやか:上半身と下半身が違う→指揮者・人魚 :腹部破裂→ソウルジェム破裂→魔女化 もう一つ水玉パジャマは赤い体にへそチラ→杏子で身にまとうものが水色系統→さやかと心中 単なる首切りではなく手首・足首付近が固定・釘打ちされている→キリストのメタファー 殉教? 首がないのは単純に死亡示唆ともとれる シャルロッテはがん患者? http //jamberry.at.webry.info/201102/article_338.html 155 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で投稿日:2011/02/28(月) 20 23 21.33 ID VHfOtOKt0 シャルロッテは病院で発動 薬品とお菓子のイメージ=末期の不治の病でお菓子を食べたかった もしくは過食と拒食を繰り返してた? シャルロッテの結界で一瞬出てくるこれ 外来で抗癌剤治療受ける外来科学療法センターに似すぎなんだわ。 ウエの番号とかベットの並びとか ちなみに抗癌剤治療してる間はお菓子は食べていいけど、 チーズとか一部発酵食品は禁止。 ソースは抗癌剤治療中の俺。 もしシャルが小児がん患者だったら、そんな子を契約させたQB… ベットの上の番号を右から左に読むと1935 最初の抗癌剤、ナイトロジェンマスタ-ドが開発されたのが1935年 虎の門病院乳腺内分泌外科HP内 ※抗がん剤の歴史について(抜粋) 抗がん剤はそもそも毒ガス(マスタードガス)の研究からスタ-トしてます。1915年、第一次 世界大戦中にドイツ軍によって実際に使用されたこの毒ガスは皮膚に激しいびらん性の障害を きたすと共に、造血器や消化管に対する激しい副作用が知られるようになりました。マスター ドガスを水溶性に改良したものがナイトロジェンマスタ-ドであり(1935年)、この薬剤の造 血臓器系に対する作用を利用して1942年にはエ-ル大学で臨床実験が始まり、1943年には悪性 リンパ腫に対し効果があることが示され化学療法の歴史が始まりました。シクロフォスファミ ドはナイトロジェンマスタ-ドの流れをくむアルキル化剤のひとつです。 charlottecancer.comを発見した人もいる。ググってみると アメリカ・ノースカロライナ州シャーロットがんセンター のサイトのようだ。 爆発しても無限増殖→癌細胞? マミの戦闘テーマソング (考察スレ41 383より) イタリア語 salti reali amari ce fati a la asta e stia salti reali vela li da fati a rea aria fati reali a fati tuo settaria via, sol via vi se so-la (salti reale) salti reale salti reali amari ce fati a rea aria 英語訳 royal change love us fate in the bar and coop royal change veil them from fate in guilty wind fate in royal your sectarian fate way, alone way you if alone (royal change) royal change royal change love us fate in guilty wind 日本語への機械翻訳 あなたは、本当にとびます 競売とかごに我々運命を苦くしてください あなたは、本当にとびます 運命から有罪の空気まで彼らを航海してください あなたの信者の運命への本当の運命 路、孤独な路 あなたが本当に飛ぶことを(あなたは、本当にとびます)を知るでしょう。 あなたは、本当にとびます 有罪の空気に我々運命を苦くしてください マミのテーマソングに関する音楽的考察(外部リンク) 上条君のCD 病室で上条君が「この人の演奏は本当にすごいんだ」と褒めているヴァイオリニストのモデルは、ダヴィド・オイストラフ。 また、劇中で流れている曲は、ラフマニノフ作曲のヴォカリーズ。 なお、ケースには「ヴァイオリンとピアノのための作品集」と記され、CDからは曲目が読み取れるが、 これらは宇田川杰子&リフシッツによる「ラフマニノフ:ヴァイオリンとピアノのための作品集」と一致する。 [部分編集] 第4話「奇跡も、魔法も、あるんだよ」 魔女の名前・手下の名前 魔女:H.N.ELLY(KIRSTEN) 手下:DANIYYEL+JENNIFER 逆再生? http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/anime/1296309385/104 104 風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage] 2011/01/29(土) 23 07 21 ID Md7M9LRW0 http //www.nicovideo.jp/watch/nm13442491 4話の逆再生 ※上記の動画は削除済み http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/anime/1296309385/74 74 風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage] 2011/01/29(土) 23 05 26 ID WxPwCiymP あー 「今日は本当に寒かったねえ、また行きたいね。 今度はお弁当持って行こう」」 だ、多分間違いない 遊園地に行った女の子っぽいな 「今日は本当に楽しかったねぇ」が正解 ひだまりスケッチの台詞という説がある 該当話から同じセリフは発見できず [部分編集] 第5話「後悔なんて、あるわけない」 ほむらの能力は時間操作系? http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/anime/1296765443/844 844 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2011/02/04(金) 07 30 18 ID vgig9SRa0 ほむほむやっぱり時間止めてるよな 不意打ち食らわない限りほむほむには勝てる気がしない http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/anime/1296765443/18 18 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2011/02/04(金) 05 43 12 ID /Fr1qPHd0 http //sukima.vip2ch.com/up/sukima028026.jpg まどかの涙に映るほむほむ登場シーンに注目 ほむほむが左から右へ駆け抜ける時バックの水の流れが完全に停止 ほむほむが駆け抜けた後は水の流れが再開している このことからほむほむ=時間操作系魔法少女というのがわかる さらに今回判明した願いの性質が魔法少女の能力に大きく関わる事は ほむほむの願い=時間に干渉することというのが容易に推察される /\___/\ + / / ヽ \ |─(●),─(●)─、| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < THE・WORLD~? | ,;‐=‐ヽ . | \_______ \ `ニニ´ . / + /`ー‐><│-´´\ + http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/anime/1296765443/46 46 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2011/02/04(金) 05 45 54 ID IzpsQQqi0 >>18 「時間を戻して」が願いだったから、ある程度時間を操る能力が付加されたんだろうね さやかが「治癒能力」だったみたいに マミさんはなんだったんだろう・・・ 助けてだったのかなぁ。「血が止まらないから止血して」→縛る能力、だったらちょっと笑うけど http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/anime/1296765443/256 256 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2011/02/04(金) 06 07 31 ID 7i8axHrp0 やられそうなところからほむらの声 水滴にほむらの移動する影 水が流れる描写 位置がずれる赤青 http //uproda.2ch-library.com/339804jbG/lib339804.jpg 時間操作ありそう http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/anime/1296765443/269 269 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2011/02/04(金) 06 09 28 ID WV93fo5O0 >>256 あっれ背景が全く違うではないか どうなってんだこれ OPの窓に雨水が流れるシーンで水の色が変わっている いなくなってしまう(死んでしまう)魔法少女の色? オレンジ→巴マミ 青→美樹さやか 指輪の文字 本人の名前が彫られている? 使い魔の結界の魔女文字 BD/DVDで使い魔の結界が修正され、以下の魔女文字が追加された imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (anja.jpg) また、使い魔の名前"anja"を分解した魔女文字のブロック(それぞれ"a"、"n"、"j"と書かれている)が床に散らばっている imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (anja2.jpg) 魔女空間の終了 魔女を倒さずに逃すと「FIN」と出て魔女空間が閉じる さやかの変身する時の楽譜 ↓(変身シーン/ようつべ) http //www.youtube.com/watch?v=shY_0BOAuE4 feature=related ※上記の動画は削除済み BD/DVD版で、修正された、さやかの変身シーンの後ろに五段の楽譜があり、 曲は、「乙女の祈り」であることが判明。 ↓(ニコ動) http //www.nicovideo.jp/watch/sm14820939 [部分編集] 第6話「こんなの絶対おかしいよ」 マザーグース まどかがPC(?)に打ちこんでいた字。 hey diddle diddle, The cat and the fiddle, The cow jumped over the moon; The little dog laughed To see such sport, And the dish ran away with the spoon. えっさ ほいさ 猫にバイオリン 雌牛が月を飛び越えた 子犬はそれみて大笑い そこでお皿とスプーンは、おさらばさ この歌は、人を動物やお皿などにたとえていて 雌牛は、わがままなお姫サマをあらわしていて周りの人達はてんてこまいで バイオリンを弾いたりして、お姫サマのご機嫌をとっていたそうです。 子犬は、お姫サマと結婚するはずだった人です。 お皿は、料理を運ぶ人を、スプーンは、毒見係りの女の人をあらわしていて、 二人が結婚していることを知ったお姫サマは、スプーンを幽閉してしまったそうです。 そういう事をあらわしているとは、まったくわかりませんね。 Bパートのお見舞いシーンについて(4話アバンとの比較) Bパートでさやかが病院へお見舞いに行くシーンは、4話のアバンと対になっている。 【4話】 ①病院の外観→走るさやか→空っぽの病室→上条の不在を伝える看護師 ②足のリハビリをする上条 ③さやか(思えばその時の私は、まだ何も分かっていなかった。奇跡を望む意味も、その代償も) 【6話】 ①病院の外観→走るさやか→空っぽの病室→上条の退院を伝える看護師 ②ヴァイオリンのリハビリをする上条 ③さやか「お前なんかに何が分かる!」 杏子「わかってねえのはそっちだ、バカ」 杏子「魔法ってのはね、徹頭徹尾自分だけの望みを叶えるためのもんなんだよ」 杏子「他人のために使ったところで、ロクなことにはならないのさ」 [部分編集] 第7話「本当の気持ちと向き合えますか?」 指輪の文字 杏子の指輪の文字はKYOKO 後半の戦闘シーン 後半の影に見える部分は明度を上げると色が付いているのが分かる また、さやかの顔を伝う血が涙のように見える 腹部のソウルジェム 戦闘シーンのさやかのソウルジェムが、最後の方をみると 腹部にあるソウルジェムが光っていない。 最初はひかっている。 濁りの描写?ただの作画ミス? ステンドグラスの天使 中盤のさやかと杏子の会話場面。 ステンドグラスの天使が、さやかから出てきて 杏子を刺しているように見える。 実際には紙袋の中で止まっているので、突きつけているような感じ。 魔女の名前はELSA MARIA 影の魔女。その性質は独善。全ての生命のために祈り続ける魔女。祈りの姿勢を崩さぬまま、その影の中へとあらゆる命を平等に引きずり込む。この魔女を倒したくば、黒色の苦痛を知らなくてはならない。 エンドカードの意味 今回のエンドカードは、反転させると 「死」という文字になる。(マミさんは除く) ←マミさんを入れると「死人」になるよ 写真を繋げると… さやかが樹に飲み込まれているようなときの写真と 魔女が出てくるシーンをつなぐと、 自由の女神みたいになる。 [部分編集] 第8話「あたしって、ほんとバカ」 兵器(8話)検証はこちらマジカル閃光手榴弾 マジカルM9/BERETTA M92F ほむらの魔女ファイル ワルプルギスの夜?(Walpurgisnacht)と書かれているもの 魔女シャルロッテに似た姿のものがいる 1話冒頭の魔女に酷似したものがいる http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/anime/1298568332/503 503 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2011/02/25(金) 02 36 49.08 ID dPqJIaTz0 ttp //mar.2chan.net/dec/18/src/1298565095791.jpg この真ん中の上に書いてある文章は「魔女たちの九九」だな。 Du must versteh’n! 理解せよ! Aus Eins mach Zehn, 一を十となせ、 Und Zwei las geh’n, 二を去るにまかせよ Und Drei mach gleich, 三をただちにつくれ So bist Du reich. しからば汝は富まん、 Verlier die Vier! 四は棄てよ Aus Funf und Sechs, 五と六より So sagt die Hex, 七と八を生め。 Mach Sieben und Acht, かく魔女は説く。 So ist s vollbracht かくて成就せん。 Und Neun ist Eins, すなわち九は一にして、 Und Zehn ist keins. 十は無なり。 Das ist das Hexen-Einmaleins!“ これを魔女の九九という ファウストに出てくる魔女の法則ね。 142 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2011/02/26(土) 04 27 2.25 ID yv/rvpruyu つまり、九話で一話に戻るかもしないってことですよね? 多分ですけど… http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/asaloon/1298372169/817 817 : 横島くん(静岡県) :2011/02/25(金) 02 29 59.61 0 ttp //jan.2chan.net/may/b/src/1298567039546.jpg 写真の中の ein Narr とは道化の意味 他に「馬鹿」という訳もあるとのこと (ワルプルギスの夜) http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/anime/1298590138/640 640 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2011/02/25(金) 09 20 09.64 ID T+uLvp7B0 完全に一致 http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/asaloon/1298573633/464 464 : 野原ひろし(長屋) :2011/02/25(金) 11 33 10.84 0 >>459 その辺は一まず前スレでもう考察を終えちゃったんだぜ。 まどかに似ているかどうかは分からんが、1話アバンの魔女と ワルプルギスの夜は関連性マックス。 さやかの魔女化シーン 魔法少女まどか☆マギカ 第413話 http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/anime/1298658141/142 142 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2011/02/26(土) 03 27 16.25 ID yv/rvpCp0 完全魔女化だよな こんな絵も… http //ameblo.jp/s-tkay/image-10815188463-11078961147.html http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/asaloon/1298573633/78 78 : マダオ(東京都) :2011/02/25(金) 04 41 47.12 0 >>74 AFFETTUOSO(愛情込めて) TEMPESTOSO(嵐のように) http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/asaloon/1298573633/83 83 : タラオ(東京都) :2011/02/25(金) 04 44 20.63 0 >>78 イタリア語の音楽記号だろ。 だから、さやかが音楽の魔女になるような気がしたんだ。 上条への愛情が音符として魔法に表れていたし、 それが嵐のように変化していったからさ。 142 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2011/02/26(土) 04 27 2.25 ID yr/rvpco2p TEMPESTOSO テンペストーソ(嵐のように) LAMENTOSO ラメントーソ (哀れに) AFFETTUOSO アッフェットゥオーソ(愛情を込めて) じゃないのですか? つまり、「激しく哀しい愛をこめて」 って意味になるんじゃないでしょうか? ★「Lamentoso」は出てきていないという書き込みあり。確認もとむ。 ↑フレームレートによっては見えるという説あり。 http //www.exblog.jp/blog_logo.asp?slt=1 imgsrc=201102/27/55/c0179455_163054100.jpg# 変身シーンの時の… 目の中に楽譜らしきもの (ネタ)シャフト麺 魔法少女まどか☆マギカ 第398話 http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/anime/1298621695/689 689 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2011/02/25(金) 18 06 03.46 ID ZiNU6iNH0 あんこが食ってたのは、ラーメンのように見えるが実は赤いきつねだった。 さやかは失踪後10日間ほど魔女狩りをしていた [部分編集] 第9話「そんなの、あたしが許さない」 魔女化したさやかの名前・外見・モチーフなど 上半身が騎士、下半身が人魚? 指揮者のような動作 後ろを向いた上条らしき姿 コンサート会場の床が抜けて落下。その裏側、反転した場所に彼がいる。 落下前の会場が暖色(赤)系なのに対し、落下後の会場は寒色系。 推測だが、後者はさやかの本心の世界を表わしている? (名前) http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/anime/1299174506/905 905 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2011/03/04(金) 03 21 11.92 ID Sgrt70Pt0 Oktavia von Seckendorff (オクタヴィア・フォン・ゼッケンドルフ) さやかちゃん改めオクタヴィアちゃん シャルロットやエリーちゃんより苗字がついてる分ひいきされてる (外見) http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/anime/1299332663/328 328 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2011/03/05(土) 23 11 59.16 ID SHz2N0M/0 とっくに既出なんだろうけど、思いついたので 確か1話冒頭で、まどかが母親に「ピンクのリボンは男にモテる」って言われてそれをさやかと話してたよね で、それを覚えてたさやかは↓こういう格好になったのかな (モチーフ) http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/asaloon/1299109920/628 628 :メロン名無しさん :2011/03/04(金) 02 16 49.72 ID ???0 人魚姫 魔女と契約して人間になる(代わりに声を失う) 王子を助けたのは自分だと明かせず、王子は別の人間と結婚する 失恋して泡となって消える さやか QBと契約して上条を助ける(代わりに人間でなくなる) 上条を助けたのは自分だと明かせず、緑ちゃんと仲良くなる? 失恋して魔女となる 人魚姫はラストで天国に行くけど、さやかは杏子に助けられたことになるのかな。 杏子が牧師の娘なのも人魚姫に合わせた設定なのかも。 http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/anime/1298576355/41 41 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2011/02/25(金) 04 41 24.11 ID s+G6DNCv0 童話の人魚姫を包み隠さず言うと、海難事故の王子を救った人魚姫が王子に恋して 人の姿になるところまでは普通。 ただし人魚姫は人の足と引き換えに声を失う。王子に自分の気持ちを伝えられないまま さらには王子は他の女が自分を助けたのだと誤解し結婚してしまう。 王子の命と引き換えに元の姿に戻れると魔女は教えるが人魚姫は自害してしまう。 そんな話が人魚姫の全貌。 (攻撃手段) http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/anime/1299261248/194 194 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2011/03/05(土) 03 02 13.68 ID CF3z0eSb0 なんでさやか車輪武器に使ったんだよ? http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/anime/1299261248/593 593 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2011/03/05(土) 03 12 44.69 ID uK/hy8FG0 車輪云々は「Karl Siegmund von Seckendorff」の書いた「The Wheel of Fate」からきてるらしい ちなみに「Oktavia von Seckendorff」がさやかの魔女名 (その他) http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/asaloon/1299262720/426 426 名前:メロン名無しさん 投稿日:2011/03/05(土) 12 39 47.16 ID ???0 人生将来の比喩でいう「レール」 予定の目的地上條へはもう届かない 上條へは平行線のまま交わることはない「レール」 「車輪」は定番比喩で転がる「運命」の輪 蒸気機関 より生命的でより原始的な機械 轢き殺してすりつぶしてしまいたい 人生最後の終着駅で魔女化 まぁいろいろ詰め込んでるよ、暗喩 またさやかの魔女空間には、上条君だけでなく、杏子の姿もある(未確認) (結界内のポスターの文字) 4chan勢による解読 - Oktavia von Seckendorffを参照 http //wiki.puella-magi.net/Oktavia_von_Seckendorff 表:Kyosuke CLASSIC CONCERT 恭介(上条恭介) クラシックコンサート Osaka 3/3 25 25 Tokyo 3/4 25 55 アニメの放送時間 CON AMORE 音楽用語。イタリア語で"やさしく愛情をこめて" 裏:大量の"Look at me"という文字 うんまい棒 杏子がまどかに渡していたのは「うんまい棒コーンスープ味」 これは7話でさやかにどうやって手に入れたのか分からない(盗品かもしれない)りんごをもらっても嬉しくないと言われたため、 自分で買える範囲の物を選んだ? また、うんまい棒を渡す様子が、役目を終えた杏子がまどかにバトンを渡す姿にも見える エンドカードの楽譜 エンドカードの楽譜(上下にあるヤツ)が 今回の戦闘曲の楽譜らしい。 絵↓ 動画↓ http //www.nicovideo.jp/watch/sm13778673 爪のマーク いまさらですが、全部集まったので… これは多分、変身した時のソウルジェムの形かと… 卵型ソウルジェムの先端部、中央部のマークともよく似ている あんこ ほむら さやか マミ(爪マークは確認できず) [部分編集] 第10話「もう誰にも頼らない」 魔女の結界に入ったときのほむらの足元 ピカソ作「ゲルニカ」がモチーフ。 ループ中の気になるシーンまとめ ◆魔女さやかの使い魔 http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/anime/1299778602/237 237 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2011/03/11(金) 02 42 59.07 ID KVZS9gTP0 >>187 さやか魔女の使い魔のキャプ取れない? 何か仁美に似てる気がしたんだが… http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/anime/1299778602/292 292 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2011/03/11(金) 02 44 12.40 ID Dfd64RSSO >>237 仁美だよ 車輪で轢いたよ ◆まどかがほむらのソウルジェムを回復させるシーン http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/anime/1299796890/500 500 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2011/03/11(金) 08 08 20.85 ID 3Styd6Gy0 さっきのは嘘、一個だけ取っておいたんだ… キュウべぃに騙される前の馬鹿な私を、助けてあげてくれないかな… http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/anime/1299794177/776 776 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2011/03/11(金) 07 35 50.29 ID CvAkIg7YO >>639 あれ 自分用にとっといた奴なのかなぁ http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/anime/1299794177/870 870 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2011/03/11(金) 07 39 28.43 ID yR6vrih/0 >>776 まどかが取り出したのはオンプ線入りのGS おそらくはさやかの形見を大事に隠し持ってたのかと そんな大事な親友の形見をほむほむの為に… http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/anime/1299796890/295 295 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2011/03/11(金) 07 58 11.30 ID 3Styd6Gy0 オンプ線はともかく柄の部分のデザインはさやかのだな http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/anime/1299796890/867 867 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2011/03/11(金) 08 25 13.01 ID mmRZFCYw0 >>295 実は重要なポイント さやかが3周目で魔女化してないければ その時点で、まどかも、ほむらは詰んでいた 合理の対極、感情の暴走で、一見最悪の状況でしかない、さやかの魔女化が 長い目で見ると、まどかやほむらに最後の可能性を与えた そのあたりの、合理を越える不合理の積み重ねによる奇跡はテーマだと思うよ ◆ループ中の魔女シーン http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/anime/1299810281/ 23 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/03/11(金) 11 33 26.24 ID m6wzpb510 やっぱりコレ、ピカソとゴッホだよなw 床に描かれている絵はピカソの「ゲルニカ」 絵に関連する魔女か? ◆ループ中の出来事まとめ http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/anime/1299776740/609 609 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sa] 投稿日:2011/03/11(金) 02 16 24.64 ID WVWElAgS0 まとめ 一週目 ほむらがまどかと対面、魔女の結界に捕まったところを魔法少女まどか、マミに助けられる ワルプルギスの夜にまどか、マミ死亡→ほむら契約 今度は自分がまどかを守るという決意のもと過去(別時間軸?)にワープ 二週目 ほむらが魔法少女としてまどか、マミと対面、共闘 ワルプルギスでまどか魔女化 魔法少女→魔女のシステムに気付き、みんなに伝えるべく再びループ 三週目 ほむらは魔法少女の真実をみんなに伝えるも信じてもらえない さやか魔女化→ほむらにより殺害 真実を知ったマミ発狂→杏子を殺害、ほむらも殺そうとする→まどかがマミを殺害 まどかとともにワルプルを迎えるが二人ともSG濁りきる まどかは隠し持っていたGSでほむらを助ける 何度繰り返してでもまどかを救うという約束をし、再びループ この時魔女になりたくないというまどかのSGを破壊 四週目 今度は誰にも頼らない、と一人まどかを救うために暗躍するほむら butワルプルギスの夜を迎え(一話アバン?)まどか契約、地球は滅亡へ 五周目 今の世界 で合ってるかな? 但し 四週目ワルプルギスの夜戦と五週目は一話アバンと一話ではないという説がある。 理由としてよく挙げられるのは 1.ワルプルギスの夜の形態が違う。 形状的には同一個体の進化版のようにも見えるが同じ戦い方をしているのに、形態・状態が違うのは何故か? 2.攻撃のカラーが違う。 単に演出効果かもしれない。 3.キュウベエの台詞のイントネーションが違う。 切羽詰まった感じと少し気軽な感じになっている。 4.ほむらがキュウベェを保護したまどかと遭遇したシーンが違う 何かに足を置いており、背後が明るい1話 直立で立っており、背後が暗い10話 5.そもそもほむらの登場方向が違う 6.その時つぶやくまどかの「ほむらちゃん?」のイントネーションが違う。 7.立ち止まったままさやかの消火器を浴びる1話と動揺し後ずさる10話。 5週目=今回説の解釈はまどか視点とほむら視点だから色々違う説と作画も進歩する説があり、 5週目≠今回説はそれに対して「同じシーンを表現するのには繋がった時点で既にあるシーンを使い回せば良い所を意図的に作り直しているには理由がある」と抗弁している。 海外Wikiによるまとめ http //wiki.puella-magi.net/Episode_10 本スレ有志による和訳追加版 opの最後の絵 オープニングの最後の絵に、 ほむらと、杏子が加わっている さやか魔女 前と同じ場所、同じ所で魔女になった。 両手に剣を持っており、推測の域を出ないがコンサートの妨害に対して攻撃した9話の魔女とは違い 使い魔(仁美)をひたすらに轢殺することに攻撃の性質が変化していると思われる。 【相違点(9話→10話)】 結界:コンサートホール→ステージ 使い魔:役割は演奏→姿形が代わっており、仁美らしき使い魔が車輪に轢殺されている 剣:片手のみの1本→両手に持っている。 頭のハート:緑色→赤みがかった色になっている opの歌詞 OPは実はほむら視点だったらしい。 10話を見た人は歌詞を見返してみてほしい 交わした約束 忘れないよ 目を閉じ 確かめる 押し寄せた闇 振り払って進むよ いつになったら なくした未来を 私ここでまた 見ることできるの? 溢れ出した不安の影を 何度でも裂いて この世界 歩んでこう とめどなく刻まれた 時は今 始まり告げ 変わらない 想いを乗せ 閉ざされた扉 開けよう 目覚めた心は 走り出した 未来を描くため 難しい道で 立ち止まっても空は 綺麗な青さで いつも待っててくれる だから怖くない もう何があっても 挫けない なるほどそれで『コネクト』ね。つながるってわけか。 歌詞コピペは怒られるかも? コネクト ClariS 歌詞情報 - goo 音楽 http //music.goo.ne.jp/lyric/LYRUTND105631/index.html まどか魔女の名前の由来 278 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/03/17(木) 23 01 45.33 ID cVKqkFmu0 本スレじゃ流れちゃうっていうか、見つけるの不可能なんでここに書くけど Kriemhildってニーベルンゲンの歌と関連する物語らしい。 http //www.britannica.com/EBchecked/topic/323503/Kriemhild Gretchenはファウストに登場する街娘の名前。 Wikiより転載 ファウストが悪魔メフィストと出会い、あの世での魂の服従を交換条件に、 現世であらゆる人生の快楽・悲哀を体験させるという約束をする。 ファウストは素朴な街娘グレートヒェンと恋をし、子供を身ごもらせる。 そしてあい引きの邪魔になる彼女の母親を毒殺し、彼女の兄も決闘の末に殺す。 そうして魔女の祭典「ワルプルギスの夜」に参加して帰ってくると、 赤子殺しの罪で逮捕された彼女との悲しい別れが待っていた。 ※魔法少女まどか☆マギカ 第396話(http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/anime/1298625848/)より。本スレではなく重複スレなので注意。 兵器(10話)検証はこちらマジカルゴルフクラブ マジカルグレネード マジカルパイプ爆弾 マジカルビーム マジカルDesert Eagle [部分編集] 第11話「最後に残った道しるべ」 11話冒頭に出たほむらの部屋のワルプルギス資料の意味 11話冒頭に出たほむホームのワルプルギス資料のA~Eの独語で書かれたキーワードの意味は こちら [部分編集] 第12話「わたしの、最高の友達」 兵器検証はこちら起爆装置 M29/L16/M252 mortar 着弾地点予測計算した紙きれ タンクローリー 88式地対艦誘導弾 Remington M870 FN Minimi M249 89式小銃 RPG-7 M136 AT4 ボウ アヴェ・マリア 上条の演奏曲目はアヴェ・マリア http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/asaloon/1303418686/ ora pro nobis peccatoribus, nunc, et in hora mortis nostrae. Amen 罪人(つみびと)なる我らの為に、 今も臨終(りんじゅう)の時も祈り給え。 アーメン 「ワルプルギスの夜」登場シーンに関する考察 メイポールダンス(ワルプルギスの夜の翌日に行われる欧米のお祭り)の踊り方 と「ワルプルギスの夜」登場シーンの旗の動き方 の類似性メイポールが象徴するものの考察(タロット等) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ※リンク切れ中。著作権等の問題がなく再掲載可能な方がいらっしゃいましたら、このWikiの添付画像としてアップして頂けると嬉しいです。 ワルプルの人形の部分 5月祭り(5月1日)に行われるメイポール(Maibaum)と呼ばれる柱の周りを リボンを持って踊るメイポールダンス(MaibaumTanz)をイメージして構成されたものと思われる。 ワルプルさんのイメージに近い動画をピックアップした。 ttp //www.youtube.com/watch?v=2EMp4EJ-84c ttp //www.youtube.com/watch?v=BtT21X4gKsM feature=fvwrel まどかに救済される魔法少女達についての考察 まどかに救済される魔法少女達についての考察はこちら Sagitta luminis 魔法少女化まどかが、空に向けて矢をうち、ソウルジェムを浄化するシーンの曲。劇場版後編ED「ひかりふる」の元になる。 終劇カットSGと赤系(紫・桃・赤)の画像比較検証 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ※リンク切れ中。著作権等の問題がなく再掲載可能な方がいらっしゃいましたら、このWikiの添付画像としてアップして頂けると嬉しいです。 検証結果はこちら 「まどかのSG」でいいと思います。根拠は「色」。 「これは象徴的なSGであって、誰のモノでもない」という解釈も成り立たなくはない [部分編集] 劇場版 魔法少女まどか☆マギカ 有志による「劇場版の変更点・考察」のまとめはこちら[前編]カットされたシーン [前編]追加・変更された箇所 [後編]追加・変更された箇所 [後編]イヌカレーエンドロールの魔女文字の解読。 [前編] 「始まりの物語」 上映時間 130分 題名:Puella Magi Madoka Magica The First Part 製作年 2012年、製作国 日本、配給 アニプレックス TV版第1話~第8話に対応している。 「アフレコはほとんど収録し直した」 「TVシリーズのときはほとんどストーリーを知らないままでしたが、劇場版は知ってしまった状態でお芝居するので、ほむらちゃんとのシーンなどはより胸が痛かったです。」:悠木碧(SWITCH SPECIALEDITON 2012/10/6発行 P12) 細かい点についての加筆は多数。大枠がTV版と変わらないようにまとめられ、130分に編集されている。以下、目立った相違点各台詞の声の表情 マミさんのテーマに歌詞追加 学校の屋上の柵 美樹さやかと影の魔女の戦いについて、さやかがダメージをうける描写 劇場版OP 「ルミナス」歌手:ClariS 「まどかちゃんの気持ちが伝わるように歌いました」:クララ 「テレビ版の最終回で感じたほむらちゃんをイメージして歌いました」:アリス (スポーツ報知 まどか☆マギカ特別号30頁) 映像について白いドレスのまどほむ まどか成長過程の描写、まどか入学式 まどほむが草原の椅子に座ってる マミさんのテーマ曲 「未来」 Kalafina 曲名:「未来」歌手: Kalafina、作詞・作曲・編曲:梶浦由記 (シングル「ひかるふる」収録、前編挿入歌) (歌詞)夢を叶えて 瞳で探してた星の ・・・(以下略)・・・ 駆け抜けていくような疾走感がすごくあって、そのなかで悲しいこととかよりも、「未来」へのきらきらした気持ちをのせて歌いたい。 歌詞がのったときに、伝えたいメッセージがある。 そのときのマミさんの気持ちとか、そこから感じられるものが大事かな。詞はすごく切ない部分も入ってて、いろんなことを感じる歌詞だと思うんですけど、あえて、明るく。(参考)「劇場版 魔法少女まどか☆マギカ」公開記念、Kalafina「ひかりふる」スタジオ生ライブ!」 劇場版前編ED 「Magia[quattro]」 歌手:Kalafina 曲についてquattroとはイタリア語で「4」の意。3人の声に新しい声として「弦(ストリングス)」が加わって4つ。 TVアニメのときより怪しくてダークな部分が強まった。願いを強く出した曲なんですけど、真っ暗な渦巻くなにかの中で底から叫んでる、みたいに聞こえる。冒頭から弦が入って、迫力が増した。(参考)「劇場版 魔法少女まどか☆マギカ」公開記念、Kalafina「ひかりふる」スタジオ生ライブ!」 映像についてTV版ED未登場のシルエットの側を一人称視点で通過。 TV版と同じように、シルエットまどか走る。 光に突入。 アルティメット・まどかのシルエットの胎内に吸収される [後編]「永遠の物語」 製作年 2012年、製作国 日本、配給 アニプレックス、上映時間 109分 TV版9~12話に対応。 この総集編は「もう1~2回ループした世界」というイメージ(後編パンフレット7頁) でも、10話だけは違っていて、あれは既にあった出来事で、新たなループとは関係ない。だから、新たにアフレコし直す意味付けもないんです。(同7頁) 「録り直してもあのときの芝居は超えられないだろう」(同7頁) 大枠はTV版と同じ。音楽は大規模な変更。細かい加筆は多数あり。以下、目立った相違点おしゃれな墓場のシーン追加。 魔法少女の絵+魔女文字のロール追加。 スタッフロール後「叛逆の物語」予告編 劇場版OP 「ルミナス」 歌手:ClariS 挿入歌 「コネクト」 歌手:ClariS 「『魔法少女まどか☆マギカがどのようなお話なのか分からなかったので、友達の事や歌詞の情景を思い浮かべながら歌いました」:クララ 「アップテンポの曲調だけど切ないメロディーだったので、『切なさ』が伝わる様にと思って歌いました」:アリス (スポーツ報知 まどか☆マギカ特別号30頁) 「ほむらちゃんがまどかちゃんの運命を変えるために同じ時を何回も繰り返していた事がわかった回です。そこで『コネクト』の歌詞の意味などが理解できてとても感動しました」:クララ(スポーツ報知 まどか☆マギカ特別号30頁) 映像について魔法少女集合絵がまどほむに変更。 劇場版後編ED 「ひかりふる」 歌手:Kalafina 女神まどかのテーマ(Sagitta luminis)をアレンジして歌詞を追加。 劇場版のために書き下ろされた歌詞。 『ひかりふる』は祈りを歌っています優しく繊細なメロディーですが、歌詞にこめられた強い思いを表現するために、情熱的に歌いました。:W 希望を感じていただけるように、温かく包み込むような気持ちで歌いました。:K (スポーツ報知 まどか☆マギカ特別号31頁) 静かなバラードなんだけど、ものすごく力強いイメージ。バラードだからといってやさしく歌う曲ではない。 言葉一つ一つがすごく大切な曲なので、その言葉ひとつをとってもいろんな意味を感じられる。個人的には、一つの意味じゃない歌詞だと思っている。 ―hikaruさんの歌が二人に比べてすごく感情的に聞こえる あの曲は芯は「祈り」であり、やわらかい部分、力強い部分をもちあわせた曲だが、hikaruの役割は切望感をだすこと。やわらかい部分や希望のある部分に対してあがく部分/人の感情の中で「切望」する部分/強く望んでいる部分/とがった部分を担当。(参考)「劇場版 魔法少女まどか☆マギカ」公開記念、Kalafina「ひかりふる」スタジオ生ライブ!」 [部分編集] 劇場版 魔法少女まどかマギカ[新編] 叛逆の物語 ( Madoka Magica The Rebellion ) Puella Magi Madoka Magica the Movie [New Episode] The Rebellion copyright Magica Quartet / Aniplex Madoka Movie Project Rebellion 詳細は劇場版魔法少女まどかマギカ[新編]叛逆の物語のページを参照世界設定 魔女文字解読 映画の解釈 映画についての製作者コメント(新編の重大なネタバレを含んでいるので折りたたんであります) creator s commentary (スポーツ報知「まどかマギカ特別号」2013年11月15日発行(頁:折り込み表面)より引用) +... 虚:今だから明かせるけど、新房さんの一言で一気に開けたところがあったんですよ。『まどかとほむらを敵対させちゃおう』っていう意見をいただいて、『それだっ!』ってひらめいた。アイディア段階だと、ほむらが天に召されて終わっちゃう話だったんですよ。でも、それだけだと誰も救われてないよね、っていうのがありまして。 ~(中略)~ 新編でこのキャラクターの印象が変わったというのはありますか? 虚:明らかにほむらでしょうね。まさに彼女のキャラそのものが変わっていく話ですから。少女が女になる話っていうくらいには変わったと思いますよ。 ~(中略)~ リテイクが出たんですよ。最初のテイクがあまりにも女っぽかったんで。魔性の女みたいな。 ~(中略)~ 虚:完成された悪魔なのか、未完成な未熟な悪魔にするのかっていう二択があって。 ファンの目はさらに肥えると思うのですが、それに応えることでさらに創作意欲がかきたてられるということはありますか? ~(前略)~ 虚:自分一人で作っているつもりはないので。ファンが作っているまどか像、まどか世界というものも大きいので、すでにお客さんも共犯関係というか共生関係にあると思う。もう、どう膨らませてくれてもいいよっていう風にはなりつつあります。世界をひとつ完結させたというか、神と悪魔の対立構造を学校の中で、みたいな舞台装置は作れたので、よりお客さんが遊びやすい世界になったのかなって気がするんです。 虚:ここまで物語、世界観としてのフォーマットを作っちゃったんで、いっそ、我々でなくても、っていう気にはなっているんですよね。もはや、みんなの中で育っていくものじゃないのかな、まどかの物語ってのが。 (以上、スポーツ報知「まどかマギカ特別号」2013年11月15日発行(頁:折り込み表面)より引用) Translation of the comment (Quoted from Newspaper Sports Houchi Madoka Magica Special Issue in 2013 November 15 (page fold surface)) +... Urobuchi Now,I can tell that a bit of advice of Mr.Shinbo opened the way of the story. Mr.Shinbo said me that “Let s make the hostile between Homura and Madoka.”. I realized,“That s it!”. My first idea of the story was only“Homura s soul is saved, and go to heaven.”. But I think it isn t happy for everyone. (Omitted below) Is your creative impulse stoked by the expert eyes of the fans? Urobuchi I don t think I alone make the story. The image of Madoka and Madoka-universe made by fans is very important. Therefore, the relationship of us and the audience become a co-worker-like-relationship or a symbiotic relationship,now. We have finished making one of the worlds. We could have made a stage for a fiction like conflict situations in school between god and devil. As a result,I think Madoka world has become easier for the audience s creation. Because we have finished making the form of the story and the image of the world, I would rather that the story of Madoka is going to be made by fans. (Omitted below) Music of Madoka Magica The Rebellion Opening music「カラフル」 ClariS クララ:『コネクト』『ルミナス』も少女らしさを出してと言われたのですが、『カラフル』では“希望に向かう少女らしく”とディレクションを受けたので、小さくてまだ何も知らない女の子を思い浮かべて歌いました。 アリス:将来に対しての『期待』と『不安』ってあると思うんです。『カラフル』では、この真逆の二つの気持ちが描かれてるのかなと思ったので、この“二つの気持ちの違い”を大切にレコーディングしました。 (スポーツ報知「まどかマギカ特別号」2013年11月15日発行 22面より) Background music「misteriosso」:Kalafina イタリア語で「神秘的な」という意味です。 W 透明感を感じますね。あとは、清涼感とか。その中でいかに言葉の意味も乗せて歌うかが、この曲の個人的なポイントだったかもしれません。。(リスアニ!2013Oct Vol.15 P23) Ending music「君の銀の庭」:Kalafina H この歌詞の“柔らかいけどどこか苦しい”みたいな、それぞれのギャップの表現 ~(中略)~ それすらも「楽しんじゃおう」と思って。 ただ、“門は硬く閉ざされて”の部分は「ちょっと怖めに歌って」と言われた ~(中略)~ W “ここにいるよ”という歌詞がありますけど ~(中略)~ 最もかわいく歌ったテイクが採用されていて。(リスアニ!2013Oct Vol.15 P22) ~(中略)~ ここだけ、なんか浮いているんですよね。 H 「あ、届ける気ないんだな」って(笑)。 W 不思議なのは、その一方で“何処にも行かないで”と歌ってるじゃないですか。束縛はしたいんですよね。でも、どこかウキウキするような、踊りだしたくなるような感じで歌っていて。ストレートに聞けば楽しい曲だけど、よく考えると怖い…。 K:歌詞もリズムも繰り返す感じがあって(リスアニ!2013Oct Vol.15 P22) ~(以下略) 公開前情報 本当は「インキュベーターの逆襲」というタイトルにしたかったんですけど(Newtype2011年12月号) 「これは書きあげてみてビックリだったのですが、Kalafinaさんのテレビシリーズのエンディング曲「Magia」の歌詞を見直したら、3作目にがっつりはまるんですよね。(中略)梶浦さんが先に書いていた歌詞が本当に3作目を予言するかのような内容だった。」:虚(スポーツ報知 前編「始まりの物語」後編「永遠の物語」まどか☆マギカ特別号5頁) 「永遠の物語」スタッフロール後に予告編。2013年公開予定。 後編終了後に流れた新作の予告のまとめはこちら